Conectate con la Paz
Campaña virtual de investigación-acción para la promoción de una cultura de paz y prevención de la violencia con población adolescente usuaria de las TIC.
- Propósito
- Enfoques
- Paradigma
- Supuestos conceptuales
- Población Meta
- Objetivos y resultados esperados
- Línea de intención
- Campaña virtual - Suaveuntoque.com
- Investigaciones realizadas
Propósito
Movilizar la participación significativa de población adolescente con mediana y alta propensión tecnológica, en el diseño, implementación y validación de una Campaña Virtual de información-acción orientada a deslegitimar formas de violencia interpersonal y social presentes en los espacios virtuales que frecuentan y a promover el uso responsable y creativo de las TIC como medio para la construcción de una Cultura de Paz.
Enfoques
Enfoque de Derechos y Responsabilidades, reconoce a la persona menor de edad como titular de derechos humanos generales por su condición de persona; de derechos específicos como ser en proceso de desarrollo; y de derechos especiales de protección ante situaciones particulares que atenten contra ese desarrollo.
Enfoque Generacional Contextual, considera el momento del desarrollo en que se encuentran NNA y las especificidades de la normativa que tutela sus derechos y garantías (dimensión generacional), así como el reconocimiento que sus características, potencialidades, vulnerabilidades y necesidades de protección, varían según las condiciones históricas de cada sociedad en particular y del contexto familiar, comunal, institucional, económico-político y socio-cultural en que puedan estar inmersa esta población (dimensión contextual).
Enfoque Género Sensitivo, reconoce los condicionamientos socialmente construidos que determinan formas claramente establecidas de ser para hombres y mujeres, que históricamente han posibilitado y perpetuado relaciones de discriminación y desigualdad.
Paradigma
Sociedad de la Información y el Conocimiento, reconoce y reivindica:
el Ciberespacio no únicamente ni principalmente por su dimensión tecnológica, sino como constructo cultural en continua transformación como resultado de las fuerzas sociales, económicas, políticas e institucionales que ahí interactúan; y
a NNA como sujetos con derechos, capacidades y responsabilidades para participar significativamente en dicha transformación.
Supuestos Conceptuales
Uso Seguro y Responsable, en lo que refiere a Uso Seguro, promueve la creación de condiciones necesarias por parte de Garantes, así como las prácticas de autoprotección desde los propios NNA. En lo que refiere a Uso Responsable, reconoce el derecho y la capacidad de las personas menores de edad de aplicar sus recursos personales y sociales en función del Uso Significativo de las TIC .
Formación de par a par, metodología diseñada y validada para incorporar la participación significativa de adolescentes como co-ejecutores de sus propuestas de intervención. Propone que el desarrollo de los procesos con la población adolescente tiene como fin último la generación de espacios y estrategias que potencien y fortalezcan su participación significativa.
Población Meta
Directa:
Adolescentes costarricenses entre 13 y 19 años usuarios de la Red Internet, con propensión tecnológica alta y media.
Indirecta:
Actores institucionales y sociales con mandatos relacionados que sean convocados para conocer los hallazgos resultantes del proceso.
Adolescentes y jóvenes de otras nacionalidades que se vean alcanzados por el proyecto en razón de su participación en los espacios virtuales de intervención del mismo.
Objetivos y resultados esperados
Objetivo 1: Propiciar la participación de la población meta directa en la identificación, caracterización y deslegitimación de formas de violencia interpersonal y social presentes en sus relaciones e interacciones virtuales.
- Investigaciones y estudios formales, 2009
- Posicionamiento del tema en la sociedad
Costarricense, 2009 - Línea base sobre la Relación adolescencia,
ciberespacio y violencia (CAP I), 2009
Objetivo 2: Fortalecer las capacidades individuales y grupales de la población meta para interactuar en ambientes virtuales de forma segura y responsable, y actuar como agentes promotores de una cultura de paz en el ciberespacio.
- Diseño y Validación de la estrategia para la
Campaña Virtual, 2009 - Diseño y Validación de la estrategia para la
Campaña Virtual, 2009 - Diseño y Validación de la estrategia para la
Campaña Virtual, 2009
Objetivo 3: Documentar la experiencia a manera de Buena Práctica con fines de difusión a terceras partes interesadas dentro y fuera del país.
- Sistematización de la experiencia y
documentación de Buenas Prácticas, 2010
- Difusión de resultados con fines de
Incidencia, 2011 - Movilización de actores institucionales y
Sociales con mandatos relacionados
(Garantes), 2011







