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Conectate con la Paz


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Campaña virtual de investigación-acción para la promoción de una cultura de paz y prevención de la violencia con población adolescente usuaria de las TIC.

  • Propósito
  • Enfoques
  • Paradigma
  • Supuestos conceptuales
  • Población Meta
  • Objetivos y resultados esperados
  • Línea de intención
  1. Campaña virtual - Suaveuntoque.com
  2. Investigaciones realizadas

Propósito

Movilizar la participación significativa de población adolescente con mediana y alta propensión tecnológica, en el diseño, implementación y validación de una Campaña Virtual de información-acción orientada a deslegitimar formas de violencia interpersonal y social presentes en los espacios virtuales que frecuentan y a promover el uso responsable y creativo de las TIC como medio para la construcción de una Cultura de Paz.

Enfoques

Enfoque de Derechos y Responsabilidades, reconoce a la persona menor de edad como titular de derechos humanos generales por su condición de persona; de derechos específicos como ser en proceso de desarrollo; y de derechos especiales de protección ante situaciones particulares que atenten contra ese desarrollo.

Enfoque Generacional Contextual, considera el momento del desarrollo en que se encuentran NNA y las especificidades de la normativa que tutela sus derechos y garantías (dimensión generacional), así como el reconocimiento que sus características, potencialidades, vulnerabilidades y necesidades de protección, varían según las condiciones históricas de cada sociedad en particular y del contexto familiar, comunal, institucional, económico-político y socio-cultural en que puedan estar inmersa esta población (dimensión contextual).

Enfoque Género Sensitivo, reconoce los condicionamientos socialmente construidos que determinan formas claramente establecidas de ser para hombres y mujeres, que históricamente han posibilitado y perpetuado relaciones de discriminación y desigualdad.

Paradigma

Sociedad de la Información y el Conocimiento, reconoce y reivindica:

el Ciberespacio no únicamente ni principalmente por su dimensión tecnológica, sino como constructo cultural en continua transformación como resultado de las fuerzas sociales, económicas, políticas e institucionales que ahí interactúan; y

a NNA como sujetos con derechos, capacidades y responsabilidades para participar significativamente en dicha transformación.

Supuestos Conceptuales

Uso Seguro y Responsable, en lo que refiere a Uso Seguro, promueve la creación de condiciones necesarias por parte de Garantes, así como las prácticas de autoprotección desde los propios NNA. En lo que refiere a Uso Responsable, reconoce el derecho y la capacidad de las personas menores de edad de aplicar sus recursos personales y sociales en función del Uso Significativo de las TIC .

 

Formación de par a par, metodología diseñada y validada para incorporar la participación significativa de adolescentes como co-ejecutores de sus propuestas de intervención. Propone que el desarrollo de los procesos con la población adolescente tiene como fin último la generación de espacios y estrategias que potencien y fortalezcan su participación significativa.

Población Meta

Directa:

Adolescentes costarricenses entre 13 y 19 años usuarios de la Red Internet, con propensión tecnológica alta y media.

Indirecta:

Actores institucionales y sociales con mandatos relacionados que sean convocados para conocer los hallazgos resultantes del proceso.

Adolescentes y jóvenes de otras nacionalidades que se vean alcanzados por el proyecto en razón de su participación en los espacios virtuales de intervención del mismo.

Objetivos y resultados esperados

Objetivo 1: Propiciar la participación de la población meta directa en la identificación, caracterización y deslegitimación de formas de violencia interpersonal y social presentes en sus relaciones e interacciones virtuales.

  • Investigaciones y estudios formales, 2009
  • Posicionamiento del tema en la sociedad
    Costarricense, 2009
  • Línea base sobre la Relación adolescencia,
    ciberespacio y violencia (CAP I), 2009

Objetivo 2: Fortalecer las capacidades individuales y grupales de la población meta para interactuar en ambientes virtuales de forma segura y responsable, y actuar como agentes promotores de una cultura de paz en el ciberespacio.

  • Diseño y Validación de la estrategia para la
    Campaña Virtual, 2009
  • Diseño y Validación de la estrategia para la
    Campaña Virtual, 2009
  • Diseño y Validación de la estrategia para la
    Campaña Virtual, 2009

Objetivo 3: Documentar la experiencia a manera de Buena Práctica con fines de difusión a terceras partes interesadas dentro y fuera del país.

  • Sistematización de la experiencia y
    documentación de Buenas Prácticas, 2010
  • Difusión de resultados con fines de
    Incidencia, 2011
  • Movilización de actores institucionales y
    Sociales con mandatos relacionados
    (Garantes), 2011

 

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